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8ビット新作シューティングゲーム「 アストロ忍者マン (ASTRO NINJA MAN) 」開発中
2018年 開発中
RIKIは、スポンサー無しに個人開発を始めました。
開発費が欲しい! どうしよう!
このページでは開発状況を報告していくのでチェックしてね。


制作スタッフ

[ プロデュース / イラスト / グラフィック ]
 RIKI

[ プログラム ]
 市川栄次郎 (Eijirou Itikawa)

[ ゲーム レベルデザイン ]
 カマタノリヤス (Noriyasu Kamata)

[ 効果音 ]
 塩田信之 (Nobuyuki Shioda)


2018年06月17日 ロケテスト イベント開催
秋葉原「家電のKENちゃん」13時〜17時まで「アストロ忍者マン」ロケテスト イベントを開催します。遊びに来てね! STG下手な方大歓迎! バランス調整の参考にします!

2018年05月11日 最新版の動画公開



だいぶ開発が進んだよ!

2017年12月30日 動画公開



お待たせしました!ついにゲーム画面の動画を公開です。アップした動画の作成解説をしましょう。赤白実機[アンテナ端子]→VHSビデオデッキ[コンポジット端子]→フレームマイスター[HDMI端子]→XCAPTURE-MINI[60fps/mp4]に録画! 本物の味あるノイズ画質を堪能あれ〜! 動画最初のバグったタイトル画面は、多バンク切り替えで大きい絵を表示させてる所で実機リセットボタンを押した状態のままにすると、1バンク分以外がバグった状態になるんですよ。あとYouTubeは小さい画面だと30fps再生だから、フル画面にして60fps再生してみてね。チラチラしたテクニックがバッチリ見えるよ!

2017年12月29日 最新版更新
単行本「 8BIT MUSIC POWER ファイナル&アンコール 」販売を記念して、「RIKI・塩田信之 トークショー&サイン会」を書泉ブックタワーさんで開催しました。せっかくなので最新版「アストロ忍者マン」お披露目しました。背景に宇宙星アニメを入れました。忍者ソードのアニメを手裏剣にしました。必殺「忍者ソード」は溜め操作だったのですが、実機コントローラーは劣化があり、ノイズ等で溜めが暴発してしまうことから、オートチャージに変更し、チャージゲージもバッチリ実装されました。また、分身も忍者ソードを出すので、画面に大量のスプライトが出てしまい、処理落ち対策として、最初からチラチラ表示させていたのですが、ずいぶん節約してきたし、もしかしたらイケるんじゃない? 表示、非表示のチラチラを止めて、フル表示させてみました。すると、ギリギリまでいろいろな処理をしていたゲームが破綻してしまったのです。限界を超えた処理は、ゲーム画面を破壊してしまいました。化け化けだったのですが、更なる最適化した厳密な計算により、忍者ソードをフル表示したまま、バグ画面がなくなり、普通にゲームできるようになりました!

2017年12月17日 最新版更新
川口展示中「アストロ忍者マン」を最新版のカセットに差し替えました。BGで敵を表現するシステムが改良されました。忍者ソードのアニメを燃える日本刀にしました。堀井直樹さんが遊びに来てくれるので、気合いを入れて更新しました。8ビットの色々な話ができて刺激的でした。

2017年12月07日 最新版更新
川口展示中「アストロ忍者マン」を最新版のカセットに差し替えました。全3面、各ステージの作り込みが進みました。ゲーム中、スプライトのゴミが画面に残ってしまうバグが発現するようになりました。原因は必殺技の忍者ソードでした。限界を超えるスプライトを画面に大量に出しすぎてしまい、処理しきれなくなってしまったのです。忍者ソードの長さを1段階短くして対策しました。表示スプライトが少なくなるのは残念だけど、それでも十分派手な画面です。

2017年11月12日 最新版更新
川口駅前施設でレトロゲームの大イベント、ゲームレジェンド27が開催されました。川口ではさらに、ゲーマーズヘイブンが開催され、秋葉原ではデジゲー博2017が開催されました。全部同じ日! ゲームレジェンドを堪能した後、川口「RIKIの8BIT展」展示中のカセットを最新版に差し替えに行きました。タイトル名を「 アストロ忍者マン 」に確定しました。必殺技の強い自弾を、大きい弾から、レーザーの表現に変更しました。遊べるステージが増えて全3面になりました。タイトル画面が、多バンク切り替えによる、256キャラ制約を超えた絵を表示できるようになりました。

2017年10月11日 最新版更新
川口展示中のカセットを最新版に差し替えました。タイトル名を「 (仮題) 電気忍者 」に変更しました。タイトル画面の制約は画面上下中央で分けていて、各256キャラ使用可能。全2面をクリア後の画面を作成。デモ中のクレジット画像を更新。ゲームはキラキラスターナイトをベースに作成していまして、内包するサウンドドライバーが古いバージョンでした。もし音楽家に作曲依頼するなら、最新版のNSD.libを使ってもらう方が良かれと思い、最新版にした所、音楽で流用していたRIKIタイトルの過去作、テクニカルなTappyさんの曲がバグってしまいました。バージョンアップあるある事件です。サウンドドライバー作者さんからアドバイスをいただきながら、何とか解決できたのでした。

2017年09月30日 公開
川口にある、彩の国ビジュアルプラザ、デジタルSKIPステーション 映像ミュージアムで、「RIKIの8BIT展」が正式公開日になりまして、展示スペースでは、ブラウン管接続された実機による「 (仮題) スペース カラテマン 」の展示が始まりました。

2017年09月26日 情報公開
初代キラキラスターナイトの開発メンバー3人が再び集結! 新作STGプロジェクトは、RIKIと市川さんとで2017年1月頃から開発を進め、カマタさんは2017年8月頃から参入! 久々に集まって毎日コツコツ開発してますよ。っていうか開発メンバーみんな普段は普通に働いてるのにゲーム作りなんて、滅茶苦茶大変ですよ! でもそれはキラスタの時からそうでした。初代キラスタ開発終了してから4年も経過すると、それぞれの生活環境が全然変わってしまって、何といいますか、より大変度は増し増しです! 楽しいなぁ〜!


開発中のタイトルです。今の所、カセット化や、販売の予定はありませんが、反響が大きければ何か動くかもしれません。RIKIへメールやツイッター等でメッセージお待ちしています。サウンドドライバーに NSD.lib を使用しています。


RIKI 仕事 代表作
[ ゲーム開発 ( 開発:RIKI ) ] ( 13作品 )
2018年 キラキラスターナイト ふるさと納税品 ( 8Bit )
2018年 アストロ忍者マン ( 8Bit ) 開発中
2017年 8BIT MUSIC POWER ENCORE ( 8Bit )
2017年 8BIT MUSIC POWER FINAL ( 8Bit カセット )
2017年 キラキラスターナイト AC ( 8Bit )
2017年 キラキラスターナイト DX the GOLD ( 8Bit )
2016年 キラキラスターナイト DX ( 8Bit カセット )
2016年 8BIT MUSIC POWER ( 8Bit カセット )
2015年 8BIT RIKI ILLUSTRATIONS ( 8Bit )
2013年 キラキラスターナイト ( 8Bit )
2011年 DUAL ACT ( LED )

[ 店舗 プロデュース ]
2010年 〜 2016年 ミントペパーランド ( 埼玉 )
2010年 〜 2011年 8BITゲーム&アニコスBAR 夢人島

[ 店舗 イメージキャラクター作成 ] ( 16店舗 )
2013年 ぐるみ堂
2013年 えむびーまん学園 ( 大阪 日本橋 )
2012年 ANIME屋さん ( 海外フィリピン )
2012年 HINOMARU BENTO ( 海外フィリピン )
2012年 ニモ印刷工房 ( 千葉 )
2012年 まんが王国とっとり ( 鳥取 ) イベント用
2012年 執事エステ萌 ( 難波 / 日本橋 / 心斎橋 )
2012年 メイドエステ萌 ( 難波 / 日本橋 / 心斎橋 )
2011年 トリドラ ( 東京 秋葉原 )
2011年 あきば倶楽部 ( 東京 秋葉原 )
2011年 居酒屋 琳琳 ( 東京 秋葉原 )
2011年 安藤の FamicomHouse パソファミ
2009年 おそうざい ベル ( 埼玉 )
2003年 ドラゴンコンピュータ ( 東京 秋葉原 )
2002年 BIT ( 川越 / 大宮 )

[ 単行本 ( ゲーム / ライトノベル ) ]
2017年 8BIT MUSIC POWER ファイナル&アンコール
2017年 キラキラスターナイトDX パーフェクトブック
2016年 8BIT MUSIC POWER サウンドブック
2016年 Rabbian ( iOS / Android )
2015年 Working of Rabbian ( iOS / Android )
2014年 異世界じゃなくて、現実世界で魔王になったら

[ キャラクターデザイン ]
2010年 RIKI ASSORT 3 ( 海外フランス バンドデシネ )
2010年 RIKI ASSORT 2
2009年 RIKI ASSORT

[ 映画・アニメ・TVCM・ゲーム 絵素材作成 ]
2018年 続・終物語 ( アニメ作中 )
2018年 星プロ「はじまりの物語」 ( NTTドコモ TVCM ゲーム素材 )
2017年 打ち上げ花火、下から見るか? 横から見るか? ( 劇中ゲーム )
2017年 西尾維新大辞典 ( ドット絵 刺繍シャツ7種類 )
2017年 花王 Biore ニオワンダーランドZ ( 舞台背景17枚 )
2017年 モンスト x ファイナルファンタジー ( TVCM ドット素材 )
2016年 ドラクエモンスターズ スーパーライト ( TVCM ドット素材 )
2016年 化物語 / 業物語 ( TVCM アプリ WEBゲーム 素材 )
2015年 シャフト40周年 MADOGATARI展 ( マナー動画 素材 )
2015年 逆転裁判 in ジョイポリス ( 実寸大法廷壁面背景 )
2015年 アイドリズム ( トムス エンタテインメント )
2014年 原宿警察署「まてまて音頭」振込め詐欺 注意喚起イラスト
2013年 カイジ 最強博徒伝説 ( オリジナル敵キャラ )

[ 展覧会・ライブイベント ( 主催:RIKI ) ]
2018年 RIKI 8bit Night ! ( 池袋 ナンジャタウン )
2018年 RIKIの8BIT展 ( ふじみ野市役所 1階ギャラリー )
2017年 RIKIの8BIT展 ( 埼玉県 彩の国ビジュアルプラザ )
2016年 8BIT AFTER HOURS ( 秋葉原 )
2016年 8BIT MUSIC POWER CD リリースパーティー ( 秋葉原 )
2016年 キラキラスターナイトDX the GOLD ( 秋葉原UDX )
2016年 8BIT MUSIC POWER LIVE COMPLETE ( 秋葉原 )
2016年 8BIT MUSIC POWER LIVE ( 秋葉原 )
2013年 キラキラスターナイト 8BIT LIVE ( 秋葉原ラオックス )
2013年 キラキラスターナイト リリースパーティー ( 川崎 )

[ 音楽アルバム ( 商業 / インディーズ ) ] ( 音楽CD28枚 )
2017年 8BIT MUSIC POWER ENCORE ( 三才ブックス )
2017年 8BIT MUSIC POWER FINAL ( 日本コロムビア )
2017年 8BIT キラキラスターナイトDX ( 日本コロムビア )
2016年 8BIT MUSIC POWER ( 日本コロムビア )
2012年 ANIME屋さん CD ( 海外フィリピン ) ♪sample♪
2012年 ニモ印刷工房
2010年 ミントペパーランド CD
2010年 東方 DX ♪sample♪
2009年 東方 ドリフ ♪sample♪
2009年 東方 VS 眼球 ♪sample♪
2009年 ふたけっと公式イメージソング ♪sample♪

[ 連載タイトル ( 漫画 / 表紙 / イラスト / コラム ) ]
2014年 〜 2018年 優悪 LOVER'S ( 別冊ヤングチャンピオン ) 連載中
2015年 〜 2017年 RIKIのレゲー日和 ( ゲームラボ )
2014年 〜 2015年 アイドリズム de おうちイズム ( チャンピオンRED )
2006年 〜 2014年 熱烈!チェリー道場 ( ヤングチャンピオン烈 )
2006年 〜 2010年 ププッピDo! ( ヤングチャンピオン烈 )
2005年 〜 2009年 格闘ゲームQ&A ( エンターブレイン 闘劇魂 )

[ 年代順 仕事履歴 ]

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